應用/動作控制

讓你的角色跟隨任何動作

上傳動態影片和角色影像,然後產生可立即分享的動畫片段。

如何製作 AI 動作控制影片

  1. AI 運動控制工作流程的運動參考影片上傳步驟

    上傳動態影片

    選擇一個清晰的剪輯,其中包含你希望角色遵循的身體動作、手勢或表演。

  2. AI動作傳輸的角色參考影像上傳步驟

    新增角色影像

    使用乾淨的角色參考、強光和可見的身體細節,使動畫具有穩定的視覺目標。

  3. 產生的運動控制影片審查步驟,保留角色運動

    生成並比較運動

    建立運動控制剪輯,然後在發布之前檢查身體運動、姿勢時間和角色一致性。

為什麼用 Creatii 製作動作控制角色影片

用參考影片裡的動作驅動角色影像。Creatii 會把真實動作、手勢和鏡頭節奏轉成受引導的 AI 影片,適合不想手動打關鍵影格的創作者。

將運動轉移到角色影像上的運動參考影片
01

參考影片運動傳輸

上傳動作參考影片和角色影像。Creatii 使用影片作為動作指南,因此角色可以行走、做手勢、跳舞或表演,而無需手動關鍵影格。

角色影像在遵循引導運動影格時保持一致
02

角色在動作中的一致性

將角色影像作為視覺錨點,同時來源影片指導姿勢、時間和動作,幫助創作者從一個靜態參考中測試動作創意。

為社交內容安排的動作控制角色影片變體
03

適合快速動作測試

把一段動作短片轉成可用於舞蹈預覽、社群廣告、故事板、遊戲概念和頭像動作測試的角色動畫。

生成前顯示的運動控制應用輸入和輸出設定
04

生成前檢查輸入

該頁面會顯示動態影片、角色影像、持續時間、解析度和積分估算,以便你可以在花費積分之前檢查設定。

了解運動如何成為角色動畫

參考影片提供運動,而角色影像提供身份。Creatii 將它們組合成一個用於社交剪輯、故事板和頭像概念的引導式 AI 運動控制影片。

用作動作指南的動作參考影片
動態影片
角色影像用作運動控制的視覺參考
產生的 AI 體控影片預覽
動畫輸出

將靜止的角色變成移動的剪輯

上傳動作參考和角色影像,然後建立用於動作測試、頭像剪輯和創作者內容的引導式 AI 動作控制影片。

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常見問題解答

AI 動作控制使用參考影片來指導角色或主體應如何移動。來源影片提供運動、姿勢時間和手勢,而角色影像指導最終外觀。

你需要一個動作參考影片和一個角色影像。影片應清楚顯示你想要的動作,影像應清楚顯示你想要製作動畫的角色。

是的。當你希望靜止角色跟隨真實運動時,運動控制對於舞蹈測試、手勢驅動的頭像剪輯、動作預覽、社交影片和故事板非常有用。

使用一個光線充足的短影片,其中包含一個主要拍攝對象和可見的動作。極快的剪輯、嚴重的模糊、擁擠的場景或阻塞的肢體都會使運動傳輸變得不穩定。

不會。角色交換會取代現有影片中的主題。動作控制從角色影像開始,並使用單獨的影片作為動作引導。

不會。Creatii 被設計為上傳和產生運動控制工作流程,因此你無需綁定、追蹤或關鍵影格動畫即可測試角色運動。