
Referencyjny transfer ruchu wideo
Prześlij film referencyjny ruchu i obraz postaci. Creatii wykorzystuje wideo jako przewodnik po akcji, dzięki czemu postać może chodzić, gestykulować, tańczyć lub występować bez ręcznych klatek kluczowych.

Wybierz wyraźny klip przedstawiający ruchy ciała, gesty lub występy, za którymi ma podążać Twoja postać.

Użyj czystego odniesienia do postaci z mocnym oświetleniem i widocznymi szczegółami ciała, aby animacja miała stabilny cel wizualny.

Utwórz klip sterowany ruchem, a następnie przed publikacją przejrzyj ruch ciała, wyczucie czasu i spójność postaci.
Animuj obraz postaci za pomocą ruchu z filmu referencyjnego. Creatii zamienia prawdziwy ruch, gesty i rytm kamery w przepływ pracy wideo ze wskazówkami AI dla twórców, którzy potrzebują akcji bez ręcznych klatek kluczowych.

Prześlij film referencyjny ruchu i obraz postaci. Creatii wykorzystuje wideo jako przewodnik po akcji, dzięki czemu postać może chodzić, gestykulować, tańczyć lub występować bez ręcznych klatek kluczowych.

Zachowaj obraz postaci jako wizualną kotwicę, podczas gdy źródłowy film wideo wskazuje pozę, synchronizację i ruch, pomagając twórcom testować pomysły na akcję na podstawie jednego nieruchomego odniesienia.

Zamień jeden klip ruchomy w animacje postaci gotowe do użycia przez twórcę na potrzeby podglądów tańca, reklam w mediach społecznościowych, scenorysów, koncepcji gier i testów ruchu awatarów.

Na stronie widoczne są ruchome wideo, obraz postaci, czas trwania, rozdzielczość i szacunkowy kredyt, dzięki czemu możesz sprawdzić konfigurację przed wydaniem kredytów.
Film referencyjny zapewnia ruch, a obraz postaci zapewnia tożsamość. Creatii łączy je w wideo sterowane ruchem AI z przewodnikiem dla klipów społecznościowych, scenorysów i koncepcji awatarów.



Prześlij odniesienie do ruchu i obraz postaci, a następnie utwórz wideo ze sterowaniem ruchem AI na potrzeby testów akcji, klipów z awatarami i treści twórcy.
Wybierz plan dopasowany do swojego workflow.
Do szybkich testów, projektów osobistych i codziennej twórczości.
Rozliczane corocznie
800 kredytów / miesiąc
~ 100 obrazów Nano Banana 2
~ 200 obrazów GPT Image 2
~ 14 filmów Seedance 2.0
~ 33 filmy Kling 3.0
Funkcje
Dla aktywnych twórców, którzy chcą więcej kredytów i wszystkich modeli.
Rozliczane corocznie
2000 kredytów / miesiąc
~ 250 obrazów Nano Banana 2
~ 500 obrazów GPT Image 2
~ 34 filmy Seedance 2.0
~ 83 filmy Kling 3.0
Funkcje
Dla twórców o dużym wolumenie, którzy potrzebują największej liczby kredytów.
Rozliczane corocznie
7200 kredytów / miesiąc
~ 900 obrazów Nano Banana 2
~ 1800 obrazów GPT Image 2
~ 120 filmów Seedance 2.0
~ 300 filmów Kling 3.0
Funkcje
Nie jesteś jeszcze gotowy na subskrypcję?
Kredyty 200
Sterowanie ruchem AI wykorzystuje film referencyjny, aby wskazać, w jaki sposób postać lub obiekt powinna się poruszać. Film źródłowy zapewnia ruch, synchronizację pozycji i gesty, podczas gdy obraz postaci decyduje o ostatecznym wyglądzie.
Potrzebujesz filmu referencyjnego ruchu i obrazu postaci. Film powinien wyraźnie pokazywać akcję, którą chcesz, a obraz powinien wyraźnie pokazywać postać, którą chcesz animować.
Tak. Sterowanie ruchem przydaje się w przypadku testów tanecznych, klipów z awatarami sterowanych gestami, podglądów akcji, filmów społecznościowych i scenorysów, gdy chcesz, aby nieruchoma postać podążała za prawdziwym ruchem.
Użyj krótkiego, dobrze oświetlonego klipu z jednym głównym tematem i widocznym ruchem. Niezwykle szybkie cięcia, duże rozmycie, zatłoczone sceny lub zablokowane kończyny mogą sprawić, że transfer ruchu będzie mniej stabilny.
Nie. Zamiana znaków zastępuje temat w istniejącym filmie. Sterowanie ruchem rozpoczyna się od obrazu postaci i wykorzystuje oddzielny film jako przewodnik po ruchu.
Nie. Creatii zaprojektowano jako przepływ pracy polegający na przesyłaniu i generowaniu sterowania ruchem, dzięki czemu można testować ruchy postaci bez olinowania, śledzenia i animacji klatek kluczowych.