
更長的原生影片生成
公開報導提到 Seedance 2.5 可能支援更長的單次影片生成,讓產品鏡頭、故事段落和社群短片不必依賴大量短片拼接。Creatii 會在正式接入後再確認實際時長、解析度與點數消耗規則。
用 Seedance 2.0 測試Seedance 2.5 是 ByteDance 即將推出的新一代 Seedance 影片模型,創作者關注的是更長原生影片、更強參考控制、保持場景的局部編輯,以及更平滑的電影感運動。Creatii 目前尚未正式接入 2.5,本頁先根據公開資訊介紹能力方向,並讓你用目前的 Seedance 2.0 測試相關創意。
Seedance 2.5 目前尚未在 Creatii 正式開放,最終限制、價格與可用範圍仍需等待官方確認。根據公開資訊,它最值得關注的能力方向包括:更長的原生影片生成、更豐富的參考控制、保持場景一致的局部編輯,以及更穩定的電影感運動。

公開報導提到 Seedance 2.5 可能支援更長的單次影片生成,讓產品鏡頭、故事段落和社群短片不必依賴大量短片拼接。Creatii 會在正式接入後再確認實際時長、解析度與點數消耗規則。
用 Seedance 2.0 測試
Seedance 2.5 預計會強化圖片、風格、產品、角色和運動參考對影片結果的控制。對創作者來說,核心價值是更清楚的身份保持、更穩定的材質細節和更好的鏡頭連續性,但具體參考數量仍需以上線後規則為準。
用 Seedance 2.0 測試
另一個公開提到的方向是更精準的局部編輯:替換物件、調整鏡頭運動,或優化某個片段,而不是重新生成整個場景。如果能力確認上線,團隊可以更快修改細節,同時盡量保持構圖、背景、光線和運動一致。
用 Seedance 2.0 測試
Seedance 系列本身就以運動表現、提示詞遵循和鏡頭控制受到關注。Seedance 2.5 值得繼續觀察的,是它能否在更長 AI 影片中帶來更穩定的動作、更乾淨的轉場、更好的細節保留和更可靠的電影感調度。
用 Seedance 2.0 測試等官方接入確認後,這裡可以更新真實的 Seedance 2.5 輸出示例。現在可以先理解它最可能產生價值的場景:產品展示、角色一致性、長鏡頭敘事、局部編輯,以及由鏡頭運動驅動的社群影片。
Seedance 2.5 值得關注的一類場景,是需要完整產品亮相、材質細節和更長鏡頭運動的產品影片。在模型上線前,可以先用 Seedance 2.0 測試同一創意的提示詞結構、構圖和參考圖。
對角色內容來說,更豐富的參考控制可能幫助身份、服裝、臉型和風格在運動中保持一致。創作者現在可以先準備源圖和動作備註,等 2.5 正式可用後再對比同一角色的表現。
更長的原生生成最適合有開場、鏡頭轉場、主體動作和結尾畫面的場景。這類影片需要驗證 Seedance 2.5 是否能在更長時間裡保持運動、背景和視覺邏輯穩定。
如果保持場景的局部編輯確認上線,團隊就能調整物件、節奏或鏡頭細節,而不必重新生成整段影片。它對廣告審片、產品修改和客戶回饋循環會特別有價值。
Seedance 2.5 也值得用於社群影片方向的觀察,尤其是鏡頭運動、節奏和畫面質感都需要更有設計感的內容。真正要測試的是更長 AI 短片能否保持足夠平滑和穩定。
Seedance 2.5 尚未在 Creatii 中開放。現在可以用目前的 Seedance 2.0 模型測試提示詞、參考圖、鏡頭語言和影片格式,等正式接入後再比較最有潛力的創意。
用 Seedance 2.0 測試選擇適合你創作流程的方案。
適合快速測試、個人專案和日常創作。
按年計費
800 點/月
~ 100 張 Nano Banana 2 圖片
~ 200 張 GPT Image 2 圖片
~ 14 個 Seedance 2.0 影片
~ 33 個 Kling 3.0 影片
功能
適合需要更多點數和全模型權限的活躍創作者。
按年計費
2000 點/月
~ 250 張 Nano Banana 2 圖片
~ 500 張 GPT Image 2 圖片
~ 34 個 Seedance 2.0 影片
~ 83 個 Kling 3.0 影片
功能
適合高頻創作、需要最高點數額度的個人創作者。
按年計費
7200 點/月
~ 900 張 Nano Banana 2 圖片
~ 1800 張 GPT Image 2 圖片
~ 120 個 Seedance 2.0 影片
~ 300 個 Kling 3.0 影片
功能
Seedance 2.5 是 ByteDance Seedance AI 影片模型系列中公開討論的新版本。報導把它描述為面向更長單次影片、更豐富參考輸入和更精確編輯控制的升級,但最終公開規格仍應以官方文件為準。
還不能。Creatii 目前沒有把 Seedance 2.5 作為可用模型開放。本頁會預選目前 Seedance 2.0 模型,讓你先生成真實對比短片,但不會把這些結果稱為官方 2.5 輸出。
公開報導指向 7 月上旬的發布窗口,但不同官方產品、API 服務、地區和平台接入時間可能不同。在接入和計費規則確認前,Creatii 會繼續把 2.5 標記為即將上線。
主要公開方向包括更長的原生影片時長、更多多模態參考、更好的細節保持,以及在不破壞整體場景的情況下做局部編輯。正式上線前,請把它們當作評估點,而不是已上線能力。
這些能力被多處公開報導提到,但 Creatii 不應在官方文件和實際接入確認前承諾具體限制。可以把它們作為未來測試清單:時長、參考數量、解析度、編輯行為、價格和重試成本。
有價值的升級比較需要目前結果作為參照。現在用相同提示詞、參考素材、畫幅、時長和評審備註生成 Seedance 2.0 短片,之後再用最強方案測試 2.5。
可以。用目前 Seedance 工作流測試產品圖、角色影格、storyboard 和運動參考,觀察主體是否清晰、運動是否符合提示詞,以及哪些素材值得之後復用。
Creatii 中的價格尚未確認。目前套餐和點數只適用於工作區裡顯示的可用模型,Seedance 2.5 的成本需要在官方可用性和計費細節驗證後再說明。
商用取決於你的 Creatii 套餐、目前使用的模型和上傳素材的權利。發布影片前,請檢查品牌、平台、智慧財產權、肖像和授權要求。