
遭遇優先佈局
描述入口、阻塞點、陷阱、寶藏和地形,以便地圖支援實際的遊戲決策。

列出位置類型、房間或區域的數量、主要危險以及預期的遭遇氛圍。

提及門、掩體、陷阱、水、海拔、秘密路徑、地標以及網格是否應該可見。

查看影像的清晰度,然後調整有關房間數、地形或構圖的提示詞。
為桌遊戰役和奇幻世界產生地下城、城鎮、區域、酒館和遭遇戰地圖概念。

描述入口、阻塞點、陷阱、寶藏和地形,以便地圖支援實際的遊戲決策。

根據會話需要產生自上而下的房間、洞穴、城堡、城鎮、道路、島嶼或區域地圖。

加入羊皮紙、網格、等距、墨跡、真實地形或戰鬥地圖樣式來引導輸出。

在繪製最終網格、註釋和遭遇機制之前,使用生成的地圖作為腦力激盪參考。
這 4 個生成範例展示了DnD 地圖產生器的不同用法,從實用參考到創意探索。

緊湊的遭遇地圖,包含房間、危險和清晰的路線。

一個雜草叢生的冒險地點,有入口、陷阱和寶藏室的氛圍。

一個可玩的室內概念,包括家具、封面和故事掛鉤。

帶有地形區域和興趣點的更大的旅行地圖。
為桌遊戰役和奇幻世界產生地下城、城鎮、區域、酒館和遭遇戰地圖概念。
選擇適合你創作流程的方案。
適合快速測試、個人專案和日常創作。
按年計費
800 點/月
~ 100 張 Nano Banana 2 圖片
~ 200 張 GPT Image 2 圖片
~ 14 個 Seedance 2.0 影片
~ 33 個 Kling 3.0 影片
功能
適合需要更多點數和全模型權限的活躍創作者。
按年計費
2000 點/月
~ 250 張 Nano Banana 2 圖片
~ 500 張 GPT Image 2 圖片
~ 34 個 Seedance 2.0 影片
~ 83 個 Kling 3.0 影片
功能
適合高頻創作、需要最高點數額度的個人創作者。
按年計費
7200 點/月
~ 900 張 Nano Banana 2 圖片
~ 1800 張 GPT Image 2 圖片
~ 120 個 Seedance 2.0 影片
~ 300 個 Kling 3.0 影片
功能
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200 積分
是的。要求自上而下的框架、房間佈局、地形、障礙物和網格友好的構圖。
是的。描述地理、定居點、道路、邊界、氣候和地標,而不是逐個房間的詳細資訊。
這些影像是視覺參考。你仍然可以決定規模、行動、遭遇平衡和桌面規則。
包括地點類型、重要房間、危險、入口、氛圍和視覺風格。
在商業使用之前,請檢查你的計劃條款以及任何第三方資產或 IP 參考。
AI 產生的文字可能有所不同。使用影像作為佈局靈感,並在設計或 VTT 工具中添加最終標籤。