
遭遇优先布局
描述入口、阻塞点、陷阱、宝藏和地形,以便地图支持实际的游戏决策。

列出位置类型、房间或区域的数量、主要危险以及预期的遭遇氛围。

提及门、掩体、陷阱、水、海拔、秘密路径、地标以及网格是否应该可见。

查看图像的清晰度,然后调整有关房间数、地形或构图的提示词。
为桌游战役和奇幻世界生成地下城、城镇、区域、酒馆和遭遇战地图概念。

描述入口、阻塞点、陷阱、宝藏和地形,以便地图支持实际的游戏决策。

根据会话需要生成自上而下的房间、洞穴、城堡、城镇、道路、岛屿或区域地图。

添加羊皮纸、网格、等距、墨迹、真实地形或战斗地图样式来指导输出。

在绘制最终网格、注释和遭遇机制之前,使用生成的地图作为头脑风暴参考。
这 4 个生成示例展示了DnD 地图生成器的不同用法,从实用参考到创意探索。

紧凑的遭遇地图,包含房间、危险和清晰的路线。

一个杂草丛生的冒险地点,有入口、陷阱和宝藏室的氛围。

一个可玩的室内概念,包括家具、封面和故事挂钩。

带有地形区域和兴趣点的更大的旅行地图。
为桌游战役和奇幻世界生成地下城、城镇、区域、酒馆和遭遇战地图概念。
选择适合你创作流程的方案。
适合快速测试、个人项目和日常创作。
按年计费
800 积分/月
~ 100 张 Nano Banana 2 图片
~ 200 张 GPT Image 2 图片
~ 14 个 Seedance 2.0 视频
~ 33 个 Kling 3.0 视频
功能
适合需要更多积分和全模型权限的活跃创作者。
按年计费
2000 积分/月
~ 250 张 Nano Banana 2 图片
~ 500 张 GPT Image 2 图片
~ 34 个 Seedance 2.0 视频
~ 83 个 Kling 3.0 视频
功能
适合高频创作、需要最高积分额度的个人创作者。
按年计费
7200 积分/月
~ 900 张 Nano Banana 2 图片
~ 1800 张 GPT Image 2 图片
~ 120 个 Seedance 2.0 视频
~ 300 个 Kling 3.0 视频
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是的。要求自上而下的框架、房间布局、地形、障碍物和网格友好的构图。
是的。描述地理、定居点、道路、边界、气候和地标,而不是逐个房间的详细信息。
这些图像是视觉参考。你仍然可以决定规模、移动、遭遇平衡和桌面规则。
包括位置类型、重要房间、危险、入口、氛围和视觉风格。
在商业使用之前,请检查你的计划条款以及任何第三方资产或 IP 参考。
AI 生成的文字可能有所不同。使用图像作为布局灵感,并在设计或 VTT 工具中添加最终标签。